Akademisyen
BARBAROS BOSTAN
Profesör
Atıf etkisi
OpenAlex YÖKSİS makalelerinden OpenAlex’te eşleşen: 5 + YÖKSİS · ortak yazar kaydı: 1- i10-indeks
- 1
- Toplam atıf
- 49 Türkiye’de üst %52
- Makale başına
- 8,2
- FWCI
- 0,91 1,00 = dünya ortalaması
- Dünyada üst %1
- 0
- Dünyada üst %10
- 0
En çok atıf alan makaleleri
Nasıl hesaplanır?
h-indeks ve atıflar, bu akademisyenin YÖKSİS makalelerinden OpenAlex’te eşleşenlerin atıf sayılarından hesaplanır (Google Scholar, WoS veya Scopus değildir). Eşleşmeyen makalelerin atıfı dahil değildir. Ortak yazarların YÖKSİS kayıtlarında bu akademisyenin YÖK kimliğiyle etiketlenen 1 makale (9 atıf) yalnızca atıf, h-indeks ve i10 hesabına katılır; makale sayıları, yüzdelik dilimler ve sıralamalar kendi YÖKSİS listesinden hesaplanır.
Atıf yapan yayınlar
Crossref DOI’li 5 makaleye atıf yapan 11 yayın · 3 Türkiye adresli2019 12020 42021 42022 12025 1
- 10.1080/14626268.2025.2600633 2025
- 10.1007/s10055-022-00645-3 2022
- Processing presence: how users develop spatial presence through an immersive virtual reality game TR Cigdem Uz-Bilgin ve diğ. · Virtual Reality · 2021
- 10.1007/s10055-021-00526-1 2021
- 10.1007/s10055-021-00537-y 2021
- 10.1177/1329878x20978707 2021
- Comparison of VR and Desktop Game User Experience in a Puzzle Game: “Keep Talking and Nobody Explodes” TR Mehmet İlker Berkman ve diğ. · AJIT-e: Online Academic Journal of Information Technology · 2020
- 10.1016/j.copsyc.2020.04.010 2020
- 10.1016/j.ijhcs.2020.102506 2020
- 10.54359/ps.v13i71.191 2020
- Stereoscopic Views Improve Spatial Presence but Not Spatial Learning in VR Games TR Cigdem Uz-Bilgin ve diğ. · PRESENCE: Virtual and Augmented Reality · 2019
Bu liste nereden geliyor?
Crossref’in kamuya açık Mart 2026 veri dökümündeki referans listelerinden çıkarılmıştır; dökümün %18.4’i işlenmiştir, bu yüzden liste eksik olabilir. Crossref atıfları OpenAlex atıf sayılarıyla toplanmaz ve karşılaştırılmaz; iki kaynağın kapsamı farklıdır.
İşbirliği ağı
YÖKSİS eser kayıtlarındaki yazar listelerinden. Aynı eserin mükerrer kayıtları bir kez sayılır; kurumlar ortak yazarların YÖKSİS’teki güncel kurumudur.
- Ortak yazar
- 14
- akaturk profili olan
- 4
- Ulusal kurum
- 1
- Ortak yazarlı eser
- %73
Ortak çalıştığı akademisyenler 4
- MEHMET İLKER BERKMAN Doçent · Bahçeşehir Üniversitesi aynı üniversite 2
- ERTUĞRUL SÜNGÜ Doktor Öğretim Üyesi · Bahçeşehir Üniversitesi aynı üniversite 1
- GÜVEN ÇATAK Doçent · Bahçeşehir Üniversitesi aynı üniversite 1
- ÖZHAN TİNGÖY Profesör · Marmara Üniversitesi 1
Ulusal işbirliği 1 kurum
Kurum içi4 ortak eser · Bahçeşehir Üniversitesi
- Marmara Üniversitesi 1 eser · 1 akademisyen
Diğer ortak yazarlar (yabancı yazarlar dahil) 10
Antonio LanataBAŞAK TINLIFederica MastiGÖKHAN ŞAHİNMirko DuradoniMustafa Can GürsesliSeray ŞenyerSercan Şengüntimothy marshÇAĞDAŞ YILDIRIM
akaturk profili olmayan yazarlar (yabancı araştırmacılar, emekli/ayrılmış akademisyenler, öğrenciler, klinisyenler) isim yazımına göre birleştirilir; “Güllüce M.” gibi kısaltmalar tek bir tam adla eşleşiyorsa o kişiye eklenir.
Dizinler ve atıf yüzdelikleri
?Diğer sayımlar
Scopus (SJR)
- YÖKSİS satırı 3
WoS (JCR)
- YÖKSİS satırı 3
Makaleler
YÖKSİS ve OpenAlex kaynak ayrımıyla makaleler; quartile ve TR Index ile daraltabilirsiniz.
Yayını olan dergiler
5 dergi
Daralt
Makale listesi
- 2026 Psychological and Behavioral Outcomes of League of Legends Rank System in Italy, Turkey, Japan, and South Korea YÖKSİS SJR Q2 JCR Q3 OpenAlex 33.7%
- 2023 FORGING CONNECTIONS: THE SOCIAL DYNAMICS OF “DEATH STRANDING” AS A PARADIGM SHIFT IN GAMING YÖKSİS OpenAlex 85.9%
- 2021 Turkish Adaptation Study of the Game User Experience Satisfaction Scale: GUESS-TR YÖKSİS SJR Q1 JCR Q1 OpenAlex 84.1%
- 2020 Worldbuilding Components and Transmedial Extensions of Computer Role-Playing Games YÖKSİS TR Index OpenAlex 83.6%
- 2019 Impact of different immersive techniques on the perceived sense of presence measured via subjective scales YÖKSİS SJR Q2 JCR Q3 OpenAlex 86.6%
- 2015 Digital Games: Design Requirements and Player Psychology YÖKSİS
- 2015 Player Profiling for Interactive Storytelling Systems: A C Pattern Matching Profiler YÖKSİS
- 2012 Fundamentals of Interactive Storytelling YÖKSİS
- 2010 A Motivational Framework For Analyzing Player And Virtual Agent Behaviour YÖKSİS
- 2009 Requirements Analysis of Presence Insights from a RPG Game YÖKSİS
- 2009 Player Motivations A Psychological Perspective YÖKSİS