Skip to content
akaturk Academic measurement
For academics Sign in Sign up

Article detail · 2017

Dijital Dünya ve Sosyal Ağ Oyunları

Journal

International Journal of Academic Value Studies

ISSN 2149-8598

YÖKSİS OpenAlex Citations 2 Percentile 80.9% FWCI 0.68
Year
2017
Type
article

Data source split

  • YÖKSİS YÖKSİS article record
  • YÖKSİS venue International Journal of Academic Value Studies
  • OpenAlex OpenAlex enrichment (abstract, citations, topics)

Abstract

OpenAlex · Turkish

Teknolojik gelismeler ve ozellikle internetin tum dunyada yayginlasmasi hayatimizin hemen her alanini degisiklige ugrattigi gibi oyun sektoru de bu degisimden nasibini almistir. Yapilan arastirma sonuclarina gore 2014 yili itibariyle 2,4 milyar internet kullanicisi ve 1,2 milyar aktif dijital oyun oynayan kisi bulunmaktadir. Bu calisma Sakarya Universitesi Isletme Fakultesi’nde egitim goren ve dijital oyunlarin bir turu olan sosyal ag oyunu oynayan ogrenciler ile gerceklestirilmistir. Calismada elde edilen sonuclara gore, eglenmek ve yeteneklerini sinamak ogrencilerin oyun oynamadaki oncelikli amaclaridir. Ogrencilerin sinif degiskeni ve cinsiyetleri ile oyun oynama aliskanliklari arasinda anlamli bir fark bulunamamis olmasina ragmen bayan ogrencilerin genelde eglence icerigi yuksek oyunlara ilgi duyarken erkek ogrencilerin savas oyunlarina daha ilgili olduklari sonucuna ulasilmistir.

Topics

Citations

OpenAlex cited_by_count. Not a WoS or Scopus citation count; those sources have no separate column here.

2 citations

OpenAlex cited_by_count (cache / database)

Authors

  1. TUĞBA KOÇ SAKARYA ÜNİVERSİTESİ
  2. NACİYE GÜLİZ UĞUR