Skip to content
akaturk Academic measurement

Article detail · 2020 · article

Dijital Oyun Oynama Motivasyonu İle Beden Kitle İndeksi İlişkisi

Journal Gaziantep Üniversitesi Spor Bilimleri Dergisi
ISSN2536-5339
YÖKSİS OpenAlex Open access · diamond
Year2020
Citations7OpenAlex
Percentile%87.3
FWCI1.711.00 = world average

Data source split

  • YÖKSİSYÖKSİS article record
  • YÖKSİS venueGaziantep Üniversitesi Spor Bilimleri Dergisi
  • OpenAlexOpenAlex enrichment (abstract, citations, topics)

Abstract

OpenAlex Turkish

Bu araştırmada ortaokul öğrencilerinin dijital oyun oynama motivasyonları ile beden kitle indeksi ilişkisini incelenmek amaçlanmıştır. Araştırmanın çalışma grubunu Yozgat ili Sarıkaya ilçesinde bulunan Namık Kemal ve Şehit Metin Arslan İlköğretim okulundaki 5., 6., 7. ve 8. sınıfta eğitimlerine devam eden 199 öğrenciden meydana gelmektedir. Araştırmada Demir ve Hazar (2018) tarafından geliştirilen Dijital Oyun Oynama Motivasyonu Ölçeği (DOOMÖ) kullanılmıştır. Verilerin analizinde, standart sapma, aritmetik ortalama; pearson korelasyon testi ile Mann-Whitney U Testi, Kruskal Wallis Testi kullanılmıştır. Araştırmada elde edilen bulgular ışığında, beden kitle indeksi, yaş, cinsiyet, sınıf, okul takımında oynama durumu, anne ve baba eğitim durumuna göre dijital oyun oynama motivasyonu arasında anlamlı farklılık saptanmıştır. Buna göre katılımcıların dijital oyun oynama motivasyonu arttıkça beden kitle indekslerinin de arttığı, dijital oyun oynama motivasyonu ile yaş arasında pozitif yönde düşük düzeyde anlamlı farklılık gösterdiği saptanmıştır. Erkek katılımcıların içsel ve dışsal motivasyon ortalamalarının kadınlardan yüksek olduğu, 8. sınıf öğrencilerinin dışsal motivasyon kaynaklarının 5. sınıfların puanlarından yüksek olduğu, okul takımında oynamayanların dijital oyun oynama kaynaklarının daha yüksek olduğu, anne baba eğitim düzeyi yüksek çocukların dijital oyun oynama motivasyonlarının daha düşük olduğu tespit edilmiştir.

Topics

Citations

OpenAlex cited_by_count. Not a WoS or Scopus citation count; those sources have no separate column here.

7citationsOpenAlex · cited_by_count (cache / database)

8 publications in the local catalog that cite this work (OpenAlex reference match; not the full global list).

  1. 2024 An Investigation of Secondary School Students' Motivation and Addiction Towards Digital Gaming by Age, Gender and Number of SiblingsCitations 2 · OpenAlex
  2. 2023 Covid 19 Sonrası Spor Bilimleri Fakültesi Öğrencilerinin Dijital Oyun Oynama Tutumlarının BelirlenmesiCitations 2 · OpenAlex
  3. 2023 A Study on E-Sports, Motivation, and Physical Activity TriangleCitations 2 · OpenAlex
  4. 2023 A Study on E-Sports, Motivation, and Physical Activity TriangleCitations 2 · OpenAlex
  5. 2023 A Study on E-Sports, Motivation, and Physical Activity TriangleCitations 2 · OpenAlex
  6. 2025 Üniversite Öğrencilerinin Dijital Spor Oyunları Oynama Motivasyonlarının Çeşitli Değişkenler Açısından İncelenmesiCitations 0 · OpenAlex
  7. 2024 Investigation of Digital Game Playing Time and Motivation of Sport Sciences StudentsCitations 0 · OpenAlex
  8. 2024 Özel Okullarda Öğrenim Gören Ortaokul Öğrencilerinin Dijital Oyun Oynama Motivasyonlarının Farklı Değişkenler Açısından İncelenmesiCitations 0 · OpenAlex

Authors

2
  1. TUĞBA MUTLU BOZKURT BİTLİS EREN ÜNİVERSİTESİ 1
  2. KEMAL TAMER İSTANBUL AYDIN ÜNİVERSİTESİ 2