İçeriğe geç
akaturk Akademik ölçüm

Makale detayı · 2019 · article

Herkül’ün Hikayesi: Bir Eğitsel Oyun Modeli Önerisi

Dergi Eğitim Teknolojisi Kuram ve Uygulama
ISSN2147-1908
YÖKSİS OpenAlex Açık erişim · diamond TR Index
Yıl2019
Atıf4OpenAlex
Yüzdelik%57,6
FWCI0,281,00 = dünya ortalaması

Veri kaynağı ayrımı

  • YÖKSİSYÖKSİS makale kaydı
  • YÖKSİS dergi adıEğitim Teknolojisi Kuram ve Uygulama
  • OpenAlexOpenAlex zenginleştirmesi (özet, atıf, konular)
  • Semantic Scholaratıf sayısı (OpenAlex ile birleştirilmez)

Özet

OpenAlex Türkçe

Bu çalışmanın odağında, Searching for the Labours of Hercules (2014-1-TR01-KA201-01299) isimli Avrupa Birliği Erasmus+ projesi kapsamında üretilen, Herkül’ün 12 Görevi mitolojik hikayesinin öğretimini desteklemeyi hedefleyen “Labours of Hercules” (LOH) mobil oyununun geliştirme süreci yer almaktadır. Araştırma, diğer modellerden farklı olarak hikaye temelli oyun geliştirme sürecini açımlamaktadır. Çalışmada eğitsel oyun modelleri incelenmiş, ardından araştırmacı günlükleri ve oyuna ilişkin dokümantasyondan yola çıkılarak oyun geliştirme süreci modellenmiştir. Model, oyun geliştirme sürecini ön analiz, analiz, tasarım ve geliştirme, uygulama olmak üzere dört ana basamakta ele almaktadır. Her basamak kendi içinde en az bir değerlendirme alt basamağını içermektedir. Sürekli güncellemenin olduğu ve sarmal bir yol izlenen geliştirme süreci hikaye, amaç, mücadele, etkileşim, dönüt ve kurallar gibi oyun bileşenlerinin doğrultusunda yapılandırılmıştır. Tasarım ve geliştirme olmak üzere iki ayrı takım süreçte belirli noktalarda bir araya gelerek çalışmış, öğrenme ve eğlenme dengesinin kurulmasında kritik olması nedeniyle takımlar modele yansıtılmıştır.

Konular

Atıflar

OpenAlex cited_by_count. WoS veya Scopus atıf sayısı değildir; o kaynaklar için ayrı kolon yoktur.

4atıfOpenAlex · cited_by_count (önbellek / veritabanı)

Yerel katalogda bu makaleye atıf yapan 6 yayın (OpenAlex referans eşleşmesi; tam dünya listesi değildir).

  1. 2022 Educational Digital Game Design Process for Different Player TypesAtıf 3 · OpenAlex
  2. 2022 Educational Digital Game Design Process For Different Player TypesAtıf 3 · OpenAlex
  3. 2022 Educational Digital Game Design Process For Different Player TypesAtıf 3 · OpenAlex
  4. 2025 The Development of a Digital Educational Game Design Training in Teacher EducationAtıf 0 · OpenAlex
  5. 2024 Examining Game Designs Compatible with the Planning, Implementation, Evaluation Model in the Context of Science EducationAtıf 0 · OpenAlex
  6. 2023 TARİH ÖĞRETİMDE 3B OYUNSALLAŞTIRMA: ÇAĞLARDA ZAMAN YOLCULUĞU ÖRNEĞİAtıf 0 · OpenAlex

Yazarlar

4
  1. SELAY ARKÜN KOCADERE HACETTEPE ÜNİVERSİTESİ 1
  2. ŞEYMA ÇAĞLAR ÖZHAN BARTIN ÜNİVERSİTESİ 2
  3. FATMA BAYRAK HACETTEPE ÜNİVERSİTESİ 3
  4. PINAR NUHOĞLU KİBAR HACETTEPE ÜNİVERSİTESİ 4