Akademisyen
CANSU NUR ŞİMŞEK
Doktor Öğretim Üyesi
İstanbul Bilgi Üniversitesi İletişim Fakültesi İletişim Tasarımı Ve Yönetimi Bölümü
- Ana Dal Sosyal-Beşeri ve İdari Bilimler Temel Alanı
- Yan Dal Görsel İletişim Tasarımı
Atıf etkisi
OpenAlex’te eşleşen makalelerin atıf sayıları, Crossref’ten atıf yapan yayınlar ve Stanford/Elsevier listesi. Kaynaklar ayrı gösterilir, hiçbir zaman toplanmaz.
- i10-indeks
- 0
- Toplam atıf
- 0 Türkiye’de üst %100
- Makale başına
- 0,0
- FWCI
- 0,00 1,00 = dünya ortalaması
- Dünyada üst %1
- 0
- Dünyada üst %10
- 0
Nasıl hesaplanır?
h-indeks ve atıflar, bu akademisyenin YÖKSİS makalelerinden OpenAlex’te eşleşenlerin atıf sayılarından hesaplanır (Google Scholar, WoS veya Scopus değildir). Eşleşmeyen makalelerin atıfı dahil değildir.
Alan sıralaması
YÖKSİS makale puanına göre ana dal, yan dal ve anahtar kelime kohortlarındaki yeri; her kart o sıralama sayfasına gider.
-
Ana dal Sosyal-Beşeri ve İdari Bilimler Temel AlanıPuan sırası #24.908/ 30.171 üst %82,6 Üniversitede #155/ 199Puan 0,2 dergi 0,2 · OA ek 0
- Makale sırası24.600/30.171
- Scopus sırası19.712/30.171
- WoS sırası20.340/30.171
- YÖKSİS1
- Scopus0
- WoS0
-
Yan dal Görsel İletişim TasarımıPuan sırası #175/ 314 üst %55,7 Üniversitede #4/ 7Puan 0,2 dergi 0,2 · OA ek 0
- Makale sırası171/314
- Scopus sırası142/314
- WoS sırası140/314
- YÖKSİS1
- Scopus0
- WoS0
Anahtar kelime sıralamaları 3
-
Kel. Çoklu Ortam TasarımıPuan sırası #7/ 7 üst %100,0 Üniversitede #1/ 1Puan 0,2 dergi 0,2 · OA ek 0
-
Kel. Dijital Oyun TasarımıPuan sırası #50/ 93 üst %53,8 Üniversitede #2/ 4Puan 0,2 dergi 0,2 · OA ek 0
-
Kel. Görsel TasarımPuan sırası #86/ 186 üst %46,2 Üniversitede #3/ 4Puan 0,2 dergi 0,2 · OA ek 0
Çalışmalar 1
YÖKSİS ve OpenAlex kayıtları: dizin dağılımı, yayın yapılan dergiler, daraltılabilir makale listesi ve diğer çıktı türleri.
Dizinler ve atıf yüzdelikleri
?Makaleler
YÖKSİS ve OpenAlex kaynak ayrımıyla makaleler; quartile ve TR Index ile daraltabilirsiniz.
Yayını olan dergiler
1 dergi
Daralt
Makale listesi
Kitaplar 4
-
2026 Oyun Çalışmaları ve Yapay Zeka
-
2024 Dijital Oyunlar 1.0 Oynanış ve Anlam
-
2022 Dijital Oyunlar 2.0 Oynanış ve Kimlik
-
2018 Encyclopedia of Computer Graphics and Games
Bildiriler 3
-
— Simulating Societal Flux: Designing Affective Games amid Technological Acceleration
-
— Making and Meaning of a Game: Lost in Art: A Miniature Realm (2024)
-
2025 ECOLOGICAL THINKING IN CHARACTER DESIGN: RETHINKING ANTHROPOMORPHISM THROUGH CAMPUS-BASED OBSERVATION AND PRACTICE
Sanatsal faaliyetler 1
-
2025 Corridor: Moving Together