İçeriğe geç
akaturk Akademik ölçüm

Akademisyen

CANSU NUR ŞİMŞEK

Doktor Öğretim Üyesi

İstanbul Bilgi Üniversitesi İletişim Fakültesi İletişim Tasarımı Ve Yönetimi Bölümü

  1. Ana Dal Sosyal-Beşeri ve İdari Bilimler Temel Alanı
  2. Yan Dal Görsel İletişim Tasarımı
Makale 1 YÖKSİS 1 · OpenAlex 0 Toplam atıf 0 h-indeks 0 · OpenAlex OpenAlex kapsamı %100 eşleşen 1 / 1 Q1 makale 0 Scopus · WoS Q1 0 En iyi alan sırası #86 / 186 Anahtar kelime · üst %46,2

Atıf etkisi

OpenAlex’te eşleşen makalelerin atıf sayıları, Crossref’ten atıf yapan yayınlar ve Stanford/Elsevier listesi. Kaynaklar ayrı gösterilir, hiçbir zaman toplanmaz.

OpenAlex YÖKSİS makalelerinden OpenAlex’te eşleşen: 1
h-indeks 0 Türkiye yüzdelik dilimi: 0
i10-indeks
0
Toplam atıf
0
Türkiye’de üst %100
Makale başına
0,0
FWCI
0,00
1,00 = dünya ortalaması
Dünyada üst %1
0
Dünyada üst %10
0
Nasıl hesaplanır?

h-indeks ve atıflar, bu akademisyenin YÖKSİS makalelerinden OpenAlex’te eşleşenlerin atıf sayılarından hesaplanır (Google Scholar, WoS veya Scopus değildir). Eşleşmeyen makalelerin atıfı dahil değildir.

Alan sıralaması

YÖKSİS makale puanına göre ana dal, yan dal ve anahtar kelime kohortlarındaki yeri; her kart o sıralama sayfasına gider.

Çalışmalar 1

YÖKSİS ve OpenAlex kayıtları: dizin dağılımı, yayın yapılan dergiler, daraltılabilir makale listesi ve diğer çıktı türleri.

Dizinler ve atıf yüzdelikleri

?
TR Index 1 makale
OpenAlex atıf yüzdelik
Üst %10
Üst %100
Ort. · n 1 %3,9

Makaleler

YÖKSİS ve OpenAlex kaynak ayrımıyla makaleler; quartile ve TR Index ile daraltabilirsiniz.

1makale

Yayını olan dergiler

1 dergi

Daralt

Scopus (SJR)
Q10 Q20 Q30 Q40
WoS (JCR)
Q10 Q20 Q30 Q40
TR Index

Makale listesi

  1. 2025 Santralİstanbul Kampüsünde Yaratıcı Bir Aradalık: Karakter Tasarımı Dersi Çıktıları Reflektif Sosyal Bilimler Dergisi DOI 10.47613/reflektif.2025.214 YÖKSİS TR Index OpenAlex 3.9%

Kitaplar 4

  1. 2026 Oyun Çalışmaları ve Yapay Zeka Nobel Yayın ISBN 978-625-386-558-0 Kitap Bölümü · Bilimsel Kitap
  2. 2024 Dijital Oyunlar 1.0 Oynanış ve Anlam NOBEL AKADEMİK YAYINCILIK ISBN 978-625-439-838-4 Kitap Bölümü · Bilimsel Kitap
  3. 2022 Dijital Oyunlar 2.0 Oynanış ve Kimlik NOBEL AKADEMİK YAYINCILIK ISBN 978-625-427-497-8 Kitap Bölümü · Bilimsel Kitap
  4. 2018 Encyclopedia of Computer Graphics and Games Springer ISBN 9783319082349 Kitap Bölümü · Ansiklopedi Maddesi

Bildiriler 3

  1. — Simulating Societal Flux: Designing Affective Games amid Technological Acceleration The 25th Annual European GAME-ON® Conference on Intelligent Games and Simulation
  2. — Making and Meaning of a Game: Lost in Art: A Miniature Realm (2024) Beyond Play. The Transformative Power of Digital Gaming in a Deeply Mediatized Society
  3. 2025 ECOLOGICAL THINKING IN CHARACTER DESIGN: RETHINKING ANTHROPOMORPHISM THROUGH CAMPUS-BASED OBSERVATION AND PRACTICE EL RUHA 14th INTERNATIONAL CONGRESS ON SCIENTIFIC RESEARCH

Sanatsal faaliyetler 1

  1. 2025 Corridor: Moving Together SERGİLER/Üniversitelerin düzenlediği sergiler / İstanbul Bahçeşehir Üniversitesi

← Akademisyenlere dön