İçeriğe geç
akaturk Akademik ölçüm

Ufuk Avrupa · Horizon Europe (HORIZON)

Advanced and Innovative hardware components for Virtual Worlds (RIA) (Virtual Worlds Partnership)

HORIZON-CL4-2027-04-HUMAN-01 DIGITAL HORIZON-RIA Akademisyen

Son başvuru18 Mart 2027 henüz açılmadı
Açılış17 Kasım 2026AB verisi
DurumYakındagüncelleme 3 Ekim 2026

Çağrı özeti

Resmi metinden, ilk bölüm

Expected Outcome: Projects are expected to contribute to the following outcomes: Innovative and advanced XR hardware, advanced headsets, screens, wearables and haptic components, sensors and actuators, advanced chips for a deeper and closer-to-reality immersion, stimulating all human senses. Scope: In the recent years, hardware for Virtual Worlds made major breakthroughs, democratising headsets, sensors, actuators or haptic equipment. To keep this momentum and advancing further, new generation of XR equipment, wearable solutions and haptic components, as well as non-invasive brain computer interfaces for handsfree interaction, hardware or technologies will put the users at the very centre of virtual experiences, for even greater and realistic immersion, aiming at blurring the lines between the real and digital environments. To ensure this next generation of engaging and lifelike immersio… devamı

Computer graphics, computer vision, multi media, computer gamesHuman computer interaction and interface, visualization and natural language processingWearable technologiesDisplay and sensing technologiesForce-feedbackHapticsHuman perceptionImmersionInnovative optics and photonics technologiesIntegrationMicrodisplayMultimodal interactionSmellSpeechTouchVision

İlgili olabilecek akademisyenler

Konu uyumuna göre

12
  1. %63
    MEHMET İLKER BERKMAN
    DoçentBahçeşehir Üniversitesi

    Ortak konular: Virtual Reality Applications and Impacts · Teleoperation and Haptic Systems

    Örtüşen yayınlar: A Shorter Form of the Game User Experience Satisfaction Scale in Turkish: GUESS-20-TR (2023) · I-group Presence Questionnaire: Psychometrically Revised English Version (2021)

  2. %52
    SERVER ZAFER MASALCI
    Öğretim Görevlisi (ders Vermekle Görevli)Bahçeşehir Üniversitesi

    Ortak konular: Virtual Reality Applications and Impacts

  3. %47
    KAYRA KURŞUN
    Doktor Öğretim ÜyesiAntalya Bilim Üniversitesi

    Ortak konular: Virtual Reality Applications and Impacts

    Örtüşen yayınlar: Computational design optimization of road speed bumps (2016)

  4. %46
    BARIŞ ATİKER
    ProfesörAydın Adnan Menderes Üniversitesi

    Ortak konular: Virtual Reality Applications and Impacts · Computer Graphics and Visualization Techniques

    Örtüşen yayınlar: Comparing Virtual Reality and Video-Based Learning for Subcutaneous Injection Competency (2026) · The Creative Use of Artificial Intelligence in XR Applications (2022)

  5. %46
  6. %45
    HİLAL BOSTANCI SEÇKİN
    Öğretim Görevlisi (ders Vermekle Görevli)Ankara Medipol Üniversitesi

    Ortak konular: EEG and Brain-Computer Interfaces · Virtual Reality Applications and Impacts

    Örtüşen yayınlar: Effects of Video Game Based Hand Therapy on Motor Functions in Stroke Rehabilitation: A Randomized Trial (2025)

  7. %45
    NURÇİN SEYMEN AKSU
    Öğretim Görevlisi (ders Vermekle Görevli)Bartın Üniversitesi

    Ortak konular: Virtual Reality Applications and Impacts

  8. %44
    FATİH AYDIN
    Öğretim Görevlisi (uygulamalı Birim)Bilecik Şeyh Edebali Üniversitesi

    Ortak konular: Virtual Reality Applications and Impacts

    Örtüşen yayınlar: A Systematic Review of Research for Design and Development in Immersive Virtual Reality Learning Environments (2025)

  9. %44
    HALİME DİNÇ
    Doktor Öğretim ÜyesiAfyon Kocatepe Üniversitesi

    Ortak konular: Virtual Reality Applications and Impacts

    Örtüşen yayınlar: I am neither Clark Kent nor Superman: A Case Study of Experience in Virtual Activity in the Metaverse (2023) · The Age Beyond Sports: User Experience in the World of Metaverse (2023)

  10. %43
    SAVAŞ ÖZBEY
    Öğretim Görevlisi (ders Vermekle Görevli)Afyon Kocatepe Üniversitesi

    Ortak konular: Virtual Reality Applications and Impacts

    Örtüşen yayınlar: METAVERSE EXPERIENCE: MEASURING PRESENCE IN VIRTUAL ENVIRONMENTS WITHIN THE SCOPE OF GASTRONOMY (2023)

  11. %42
    EROL ÖZÇELİK
    ProfesörÇankaya Üniversitesi

    Ortak konular: Innovative Teaching and Learning Methods · Virtual Reality Applications and Impacts

    Örtüşen yayınlar: A Metaverse‐Based Fully Immersive Training for Temporomandibular Joint: A Pilot Study (2026) · Fusion of smartphone sensor data for classification of daily user activities (2021)

  12. %42
    ZEYNEP SENA BAĞRIAÇIK
    Araştırma GörevlisiAnkara Hacı Bayram Veli Üniversitesi

    Ortak konular: Virtual Reality Applications and Impacts

    Örtüşen yayınlar: INVESTIGATION OF TYPOGRAPHY USE AND FONT DESIGN IN VIRTUAL REALITY ENVIRONMENT (2024)

Uyum oranı kodla, her istekte hesaplanır. Çağrı metni (başlık, anahtar kelimeler, resmi açıklamanın başı) şu üç kaynakla karşılaştırılır: akademisyen profiliyle anlamsal yakınlık (%50), YÖKSİS anahtar kelimeleri ve OpenAlex konularındaki ortak ayırt edici terimler (%25) ve yayın içeriği — başlıklar, İngilizce özetler ve bunların Türkçe çevirileri (%25). Çeviriler sayesinde Türkçe çağrılar İngilizce yayınlarla da eşleşir. Yaygın kelimeler düşük ağırlıklıdır; %40 altı gösterilmez. Bir konu önerisidir; başvuru uygunluğu, kapasite ya da başarı değerlendirmesi değildir. Gizli profiller listelenmez.