Makale detayı · 2021 · article
Processing presence: how users develop spatial presence through an immersive virtual reality game
Dergi
Virtual Reality
ISSN1359-4338
YÖKSİS
OpenAlex
Açık erişim · green
Yıl2021
Atıf33OpenAlex
Atıf33Semantic Scholar · 1 etkili
Yüzdelik%83,1
FWCI1,691,00 = dünya ortalaması
Scopus (SJR)Q1
WoS (JCR)Q1
Veri kaynağı ayrımı
- YÖKSİSYÖKSİS makale kaydı
- YÖKSİS dergi adıVirtual Reality
- Katalog eşleşmesi (ISSN)Virtual Reality
- OpenAlexOpenAlex zenginleştirmesi (özet, atıf, konular)
- Semantic Scholaratıf sayısı (OpenAlex ile birleştirilmez)
Özet
Özet henüz derlenmedi; DergiPark / OpenAlex kuyruğu işlenince burada görünecek.
Konular
Atıflar
OpenAlex cited_by_count. WoS veya Scopus atıf sayısı değildir; o kaynaklar için ayrı kolon yoktur.
33atıfOpenAlex · cited_by_count (önbellek / veritabanı)
Yerel katalogda bu makaleye atıf yapan 1 yayın (OpenAlex referans eşleşmesi; tam dünya listesi değildir).