İçeriğe geç
akaturk Akademik ölçüm

Makale detayı · 2018 · reference-entry

Presence and Immersion in Virtual Reality

Dergi Encyclopedia of Computer Graphics and Games
OpenAlex
Yıl2018
Atıf116OpenAlex

Veri kaynağı ayrımı

  • YÖKSİS dergi adıEncyclopedia of Computer Graphics and Games
  • OpenAlexOpenAlex zenginleştirmesi (özet, atıf, konular)

Özet

Özet henüz derlenmedi; DergiPark / OpenAlex kuyruğu işlenince burada görünecek.

Konular

Atıflar

OpenAlex cited_by_count. WoS veya Scopus atıf sayısı değildir; o kaynaklar için ayrı kolon yoktur.

116atıfOpenAlex · cited_by_count (önbellek / veritabanı)

Yerel katalogda bu makaleye atıf yapan 3 yayın (OpenAlex referans eşleşmesi; tam dünya listesi değildir).

  1. 2021 I-group Presence Questionnaire: Psychometrically Revised English VersionAtıf 36 · OpenAlex
  2. 2020 Comparison of VR and Desktop Game User Experience in a Puzzle Game: “Keep Talking and Nobody Explodes”Atıf 9 · OpenAlex
  3. 2021 Comparing Field Trips, VR Experiences and Video Representations on Spatial Layout Learning in Complex BuildingsAtıf 1 · OpenAlex

Yazarlar

Yazar bilgisi yok.