İçeriğe geç
akaturk Akademik ölçüm

Makale detayı · 2014 · article

Light Source Estimation in Mobile Augmented Reality Scenes by Using Human Face Geometry

Dergi IEICE TRANSACTIONS ON INFORMATION AND SYSTEMS
YÖKSİS OpenAlex Açık erişim · diamond
Yıl2014
Atıf0OpenAlex
Yüzdelik%6,0
FWCI0,01,00 = dünya ortalaması
Scopus (SJR)Q3
WoS (JCR)Q4

Veri kaynağı ayrımı

  • YÖKSİSYÖKSİS makale kaydı
  • YÖKSİS dergi adıIEICE TRANSACTIONS ON INFORMATION AND SYSTEMS
  • OpenAlexOpenAlex zenginleştirmesi (özet, atıf, konular)
  • Semantic Scholaratıf sayısı (OpenAlex ile birleştirilmez)

Özet

OpenAlex İngilizce

Light source estimation and virtual lighting must be believable in terms of appearance and correctness in augmented reality scenes. As a result of illumination complexity in an outdoor scene, realistic lighting for augmented reality is still a challenging problem. In this paper, we propose a framework based on an estimation of environmental lighting from well-defined objects, specifically human faces. The method is tuned for outdoor use, and the algorithm is further enhanced to illuminate virtual objects exposed to direct sunlight. Our model can be integrated into existing mobile augmented reality frameworks to enhance visual perception.

Konular

Atıflar

OpenAlex cited_by_count. WoS veya Scopus atıf sayısı değildir; o kaynaklar için ayrı kolon yoktur.

0atıfOpenAlex · cited_by_count (önbellek / veritabanı)

Yazarlar

1
  1. SELİM SAFFET BALCISOY SABANCI ÜNİVERSİTESİ 1