Akademisyen
GÜVEN ÇATAK
DOÇENT
BAHÇEŞEHİR ÜNİVERSİTESİ İLETİŞİM FAKÜLTESİ DİJİTAL OYUN TASARIMI BÖLÜMÜ
- Ana Dal Sosyal-Beşeri ve İdari Bilimler Temel Alanı
- Yan Dal Görsel İletişim Tasarımı
Yayın sayısı iki kaynaktan gelir ve her kaynak ayrı gösterilir: YÖKSİS (akademisyen beyanı) ve OpenAlex (açık akademik katalog). Patent ve sanatsal etkinlikler aşağıdaki Çalışmalar sekmelerinde yer alır.
Dizin çeyrekleri
Scopus (SJR)
3 Toplam
- Q1 1
- Q2 0
- Q3 1
- Q4 1
Diğer sayımlar
- YÖKSİS satırı 3 Q1 0 Q2 0 Q3 0 Q4 0
WoS (JCR)
3 Toplam
- Q1 1
- Q2 0
- Q3 1
- Q4 1
Diğer sayımlar
- YÖKSİS satırı 3 Q1 0 Q2 0 Q3 0 Q4 0
TR Index
6 makale
OpenAlex atıf yüzdelikleri
OpenAlex atıf yüzdeliği; kapsanan yayınlar (~%52).
Bu göstergeler ne anlama geliyor?
- Q1–Q4: Yayının çıktığı derginin ilgili indeksteki (Scopus/WoS) çeyrek dilimi. Q1 en üst %25, Q4 en alt %25.
- Üst %1 / üst %10: Aynı alan ve yılda, dünyada en çok atıf alan %1 veya %10 içindeki yayın sayısı.
- Ort. yüzdelik: Yayınların atıf persentillerinin ortalaması (100 = en üst).
- Kaynak: indeks çeyrekleri Scopus/WoS ve TR Index bayrakları; atıf persentilleri OpenAlex.
Kitaplar
YÖKSİS’te kayıtlı kitap ve kitap bölümleri.
Kayıtlar
- 2021 Multidisciplinary Perspectives on Narrative Aesthetics in Video Games
- 2021 Games and Narrative: Theory and Practice
- 2020 Game User Experience And Player-Centered Design
- 2020 Contemporary Topics in Computer Graphics and Games
- 2020 Contemporary Topics in Computer Graphics and Games
- 2020 Creative Industries in Turkey
- 2020 Creative Industries in Turkey
- 2020 Game User Experience And Player-Centered Design
- 2016 Gamer Psychology and Behavior
- 2016 Gamer Psychology and Behavior